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发表于 2007-11-29 23:01:45
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中文版Cooledit2.1安装程序+插件 & R3 J* E+ a- w5 R) I
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9 ~% t/ N- q. O下面系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
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录制原声
- n8 ?. z M9 h! [7 B8 e. {, o录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
- a' b2 t8 B0 e1 F) _- b8 I8 @1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。5 c5 g, Q: }8 I
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2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 )
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# z, q' d: T2 N$ L" o(图 2 )
& E4 k) ]2 g2 j- {6 E) q$ c3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 )
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/ }6 T/ r( {& R; W; W(图 3 ) 8 m; P6 q0 J5 E2 s% e
4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 )
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(图 4 )
1 b0 V C& A2 M8 r. T) v! ?5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6 图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 & E2 }: w; n' B9 ~: i
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$ U8 X& K' [) p- O+ h(图 5 ) & x2 U3 X1 I4 o9 ^) s/ B* J
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(图 6)
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(图 7 ) . ?3 }( L, X) i$ D8 z$ k7 W1 f. E
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 & c& M/ E3 N* W+ [+ D
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
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3 g$ O# O) T: _4 }0 L) n降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 ) O7 H- X1 {5 a% ]
1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
) `# r! @6 j/ t4 m3 ^6 D% ]& S* }- d# s+ s
) J: W/ @2 z7 x0 g(图 8 )
5 a B7 o! m: e: X5 X2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) $ J8 N6 u+ U/ M5 H
3 B9 r: d' G! A
& p% i) W& R9 D$ X& o
(图 9 )
- C9 [4 L$ K0 x, g5 h" p7 d( d3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。
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! {) J; L) W7 [7 f2 Q& v1 g' ?; V. @; ~8 X @ V
(图 10 )
~; S' h7 z- d% {4 f! a4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
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5.进行噪声采样。
7 ^4 ^. Q4 j O2 r; c/ K3 g降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) - c; e' J, L; n* N& @3 a
7 z, K* H- ~6 r0 c/ B6 ^7 Z( {; A5 @( g
(图11) # x0 W4 V% l$ A. F
6. 保存采样结果(图 12 )
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! A; I4 l6 l5 w; A5 t9 x: a(图 12 )
2 Q8 j" i5 y/ r: l; E3 i l7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
5 A" U; H5 O" O$ \# L
: p- ] u F m! c8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 )
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- e. n- Y/ r' k5 z$ t0 u& k/ ^3 c* D- {* M7 w8 V
(图 13) + ?' A+ M' t% b! Q* I0 a0 l/ _
7 Q, n) w8 u9 c$ D- p: D; R& ]9 @/ N3 X
(图 14) " k) J$ P5 A+ m1 R; F
1 x2 J1 c5 k0 U- R% c% z
) b- Z& o* [; t* S) W" T(图 15 )
9 m; j8 @/ u* I/ q/ w# r; T! `* W高音激励处理 ! |) B& T- o, Z- }& g
6 M6 {2 c+ G/ k6 S6 v; ]. ?+ h+ u
1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 9 C" b$ m7 h4 y8 j
- }7 m: `& {2 n3 C4 Q
4 Q( O" _- L H9 L' q" R(图 16 ) . z8 R+ Z+ N! |' N: `# y' t: U
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 )
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; t1 W7 v5 ~% w+ p( G% J! E% j) S1 T' V# h/ J2 U
(图 17) ! Y- W& |. [7 f! w/ A
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(图 18 ) & f& n) D7 J# Q$ q
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 3 v/ W( m; T1 T, B# F
M& H+ ~: x0 r8 h: B3 l
压限处理
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8 H* Z7 s. _* e* z* r8 Y' V1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。 g- e% f C6 m# e
# t4 }" H" w P+ b
0 i1 n3 U; S2 F, H2 U c(图 19 ) |
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