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发表于 2007-11-29 23:01:45
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中文版Cooledit2.1安装程序+插件
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$ v% c5 K; K) k6 c下面系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。% U' y% u* P1 \+ Z. A
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录制原声
7 ?- E' j5 ?+ d4 B' p录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。1 |3 W3 A5 U) J6 P
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
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2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 ) % U5 k1 v! e7 X
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(图 2 ) ) [6 T7 v& {/ U/ I7 i# w: L
3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 )
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(图 3 )
7 x2 }2 j& y0 t1 T* b1 a4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) ! l# ?2 D. v0 V# Q
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(图 4 ) 5 L- y& ^2 O9 X) }% B/ j8 a7 h
5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6 图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 3 E* P& ^# I0 I
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(图 5 )
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~( S; N* U8 Q; v( ^1 m(图 6) ; K6 \; f! ^7 q+ l, |$ a5 f
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+ m5 s, E7 P4 r7 i6 u) L+ @
(图 7 )
~" W6 } [& W(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 : ^! J& D; ^, X* k0 J% B6 C
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
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降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 ' T6 s8 B- Q5 ], e3 _$ }- n) m( u; s
1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
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/ {6 c% @# N5 j1 j- e(图 8 )
0 V5 F- z9 q; F/ a1 ^: S1 s2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 )
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(图 9 ) 0 [2 @% |! K- D
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。 9 ~- g( I* ]! D
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(图 10 ) 4 a% |7 w; V" ^- B4 F0 f
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
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5.进行噪声采样。
' Z2 d- z" d/ R0 k降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
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4 A' ?3 Z, v- t6 ]7 Q+ n6 T& p ~5 n. n; [5 d. E
(图11) $ K' ~3 G4 _* q6 r7 s+ _
6. 保存采样结果(图 12 ) 6 l4 N0 @3 q: ~

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! K4 o8 G1 J0 n- a* }( ^: a(图 12 )
/ c4 o6 B3 w! f( E7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
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8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 )
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(图 13) ( f, j6 [4 {4 b9 K e

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(图 14) ( s! S) }( G1 \" d

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(图 15 ) - f, }, M$ Z- l) I- _( G/ x# |8 Q0 E
高音激励处理 5 z2 [ s( v4 ]" P" M
( J# m0 X+ Z% a" V7 T% J& c; Q9 }8 I1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 & l/ x7 A, [$ d$ ?4 _; j
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5 E J; W: s! c1 `) Z4 b1 r(图 16 )
; b# h8 \6 o( T2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 )
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(图 17)
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(图 18 ) 4 G. W- B/ O8 r+ x9 i- K& U6 P
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
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压限处理
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1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
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3 Z0 l$ \# v3 u# h. p/ l$ H6 y(图 19 ) |
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