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Cooledit录音方法

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发表于 2007-11-29 23:01:45 |显示全部楼层
 中文版Cooledit2.1安装程序+插件
' S% L* J3 Y% m4 B4 l$ S
. f3 R) x1 R$ w) E3 o, F2 I
点击此处右键另存为下载

% p  r5 j+ E4 G$ Q! m- ]: l
% o1 R) ^7 x: `8 v下面系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
1 ^0 l& K; e( f
9 `! f1 P% b" F7 d# l录制原声; y) Y. z- K7 B
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
+ L$ j( h% Z8 I' X! k( s1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
# T1 \( Y& r) p+ x
' q* D. K3 d. k5 ]9 k; ?8 ?) ?0 c1 ], i" s, j
; |5 I3 y+ _3 @4 Y( X& e
2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 ) # [" Q( N+ I* k: \7 H
" d! ?& r. F# p$ V

' \* U: {- h) k) U- |/ x/ V& t
3 Z1 N; j" _8 s! O4 e& Z! H
4 O7 D0 a9 t+ X2 n  w(图 2 )
5 n( }! s- z5 K) Z3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 )
' S$ Q. i5 {/ J# E6 ?" ?# u  ?7 X( v4 n6 k2 O" p
2 H' B: G- X6 w5 U2 |
(图 3 )
/ D8 c/ [* ~3 p/ H6 g3 o- F5 ?- m8 F4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) 3 N. }8 I& f. H; ^  J

0 z5 ^+ y# ~9 M1 H# b' t; P, V9 O! |7 i8 Y5 P1 k' e
(图 4 ) ) p( ]: V. g1 T8 w6 c. Y1 E
5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6  图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。
4 K+ B% f! z# N2 z/ @
+ q' H8 H/ C- A3 E: q( R0 A
- S. r1 K( g. h' T  M(图 5 ) 7 \$ k% K* ?8 _2 l5 k

$ O' R1 z3 _5 l- C# x0 ~2 i(图 6) 4 B6 S& g. {7 E+ Y/ A% S; t
5 H; A. v8 i' w- f7 I
# I$ Y4 C5 Q9 P6 P
(图 7 )
" P7 |+ L: e! q( {(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
8 p3 E% \* U5 ?3 v另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 : _) r& U" ]. u2 m' w; r# d; a
, M& C0 j' y6 d) ~
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。

1 {+ y. n1 x6 o1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。 0 A% _, k# u, x5 c+ v1 z# c

  N- v. @. A, r2 Q! z
* O& p2 u% h, V9 U1 M! h6 ^(图 8 )
) f3 U  n9 l' Q6 U2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) ' x: |/ q& [, l) [2 g
+ \" k% A9 k- Q! w) c; |. d. _/ H

4 o$ ^2 e0 f# i. g(图 9 ) + J: B1 n: L" D9 U' F# u2 k
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。 3 K( ?2 b. w8 |! n
8 ]" P1 R4 u  J, Y
7 e% k! g6 k: ^1 v
(图 10 )
+ I) p9 N; K5 d7 T1 G* E5 `& d1 l4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
' g+ D+ l, D# G; x2 F% P8 F
: f. [9 D# v' t$ |8 |# O5.进行噪声采样。 ( Q4 |( g! |; j$ Z9 _8 W
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
: w: ?, n' h' |  n2 s# {/ v' V1 `
% d( N% I4 L7 f! P7 {$ I6 \9 w- x
(图11) 9 w4 W' C) Y9 ?" J, k
6. 保存采样结果(图 12 )
; A9 K: i* F6 [: ^9 u0 I9 A2 f2 X7 d1 `

: |4 v) [5 o; {! K2 K. n+ |& W# ?(图 12 ) 3 a" i; Z% K% v) M. f6 b8 ^+ f
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 6 q; I* @+ V* y* R' j1 i3 s! d4 r
) u/ g; s3 I9 q* E6 \
8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13  图 14  图 15 )
# \- @; r! O: Z* J1 G, ]* Q% r% i0 U8 D* b: \1 j
. u0 g8 ~7 @! D8 r
(图 13) , Z; F1 |+ h, y' Z0 {; |
) a: n$ ]* |. e( I

! f1 A" q  `% R3 z! @4 B) D& ?, V# z6 Q(图 14)
  z& Z: G7 x# r& p0 K( }: g: C& L8 w) c
( S& l  D1 z5 }$ |. A
(图 15 )   s% X+ a4 I# R9 h% R
高音激励处理 $ X* I* M6 U9 J; W0 S/ ]
4 U5 W1 W9 c# l2 j
1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 7 O- O; l$ b3 z+ [5 n

# F$ N6 P2 B% ~
" w/ [# Z  x. c2 ~& i& G(图 16 ) / z7 V$ N+ }/ `; A4 ^) ]
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17  图 18 )
, J. D9 h9 r$ j/ l+ N  ?1 t
9 P: L) W* K" H$ D8 x
2 E$ r; @# \( Y6 a/ J(图 17)
* J3 e4 I* y* z8 p8 ]
& |: e2 W5 y, g: V, F+ V1 ]* F% Y( i, w/ w% |2 i) ~% U
(图 18 ) & u( `) Q7 W* \/ z7 A
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
) s- v9 d3 x5 q- c7 G/ T0 W0 ^3 A
压限处理 : g6 U0 p5 k# c& x- |6 _9 y. _- H6 z

+ j) o. ~3 G  z" r/ \1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
' U8 g( y% U) I' W
. B, L  K& D5 U' G  G- b# \2 k6 ]3 f
(图 19 )

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发表于 2007-12-4 18:13:43 |显示全部楼层
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